《背头武士》是一款以武侠为原型的的动作跑酷类游戏。讲述的是出身贫寒的乡村浪人阿背为了儿时的梦想——成为镇上最优秀的武士挑战3大门派的故事。游戏中,玩家需要扮演武士阿背,在奔跑中不断地通过通过移动、斩击、重斩来为自己开辟一条安全通道,直到关卡底端,最后与门派BOSS决战。
4名毕业生的良工苦心,终于设计出满师之作。
游戏采用3转2技术,在2D平面呈现3D的人物效果。在美术风格上,我们选择了极具东方特色水墨以及手绘风格,游戏采用竖屏、俯视视角的模式。
1、轻重双斩,生死一瞬;
2、瞬身斜斩,一刀入魂;
3、御气与刀,刀气纵横;
4、四人同窗,满师之作。
历时5个月,4名应届毕业生,经历了3次重置……纸飞机工作室的首部作品《背头武士》终于和玩家们见面了!
五个月的时间里我们以梦想为蓝图,从零开始,现学现卖,就像干燥的海绵吮吸着水分,我们以队友为依靠,互帮互助,从一个没有任何游戏开发经验的小白摸爬滚打,经过了无数版本迭代,和三次大规模重置之后,我们的处女作《背头武士》可以和玩家们见面了